miércoles, 1 de octubre de 2025

Personalización Avanzada en Paint

Personalización Avanzada en Paint


1.  Abrir Paint (Repaso Consolidado):

    *   Se repasó el procedimiento estándar:

        1.  Presionar la tecla Windows (banderita) para abrir el Menú de Inicio.

        2.  Escribir "PA" para encontrar rápidamente el programa Paint.

        3.  Presionar Enter (la tecla con la "colita chueca") para abrirlo.


2.  Actividad Práctica Inicial:

    *   La primera tarea fue dibujar un perro o un gato con el color y características que cada uno eligiera, aplicando lo aprendido en clases anteriores.


3.  Control del Grosor del Trazo:

    *   Se presentó la herramienta "Tamaño", ubicada junto a la paleta de colores, identificada por varias líneas de diferente grosor.

    *   Al hacer clic en la flecha hacia abajo junto a ella, se despliega un menú con una variedad de grosores, desde el más delgado hasta el más grueso.

    *   Esta herramienta permite ajustar el ancho de la línea para cualquier pincel, marcador o herramienta de dibujo.


4.  Creación y Edición de Colores Personalizados (Editor de Colores):

    *   Se enseñó a usar el cuadro de "Editar colores" o "Crear colores personalizados".

    *   Proceso Básico:

        *   Se elige un color base de la paleta (ej. amarillo).

        *   En el cuadro grande ("color sólido"), se muestra ese color.

        *   Para modificar su tono y luminosidad, se debe arrastrar la flecha negra del lado derecho hacia arriba (para aclarar el color) o hacia abajo (para oscurecerlo). Llevarlo al extremo inferior lo convierte en negro y al extremo superior, en blanco.

    *   Introducción al Código RGB:

        *   Se explicó que cada color en la computadora se forma a partir de una combinación de los tres colores básicos: Rojo (Red), Verde (Green) y Azul (Blue), de ahí las siglas RGB.

        *   Al modificar el color, los números en los campos R, G y B cambian automáticamente, ya que cada tono tiene un código numérico único.

        *   Este código permite reproducir un color exacto en cualquier momento introduciendo los mismos valores de R, G y B.

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